Inggris Memperketat Undang-undang Perjudian

Inggris Memperketat Undang-undang Perjudian

Pengumuman minggu lalu di Inggris bahwa penggunaan kartu kredit untuk perjudian akan dilarang mulai 14 April adalah langkah terbaru dalam upaya bersama oleh pemerintah Konservatif untuk memperketat peraturan perjudian.

Inggris Memperketat Undang-undang Perjudian

Dari 24 juta orang yang berjudi di Inggris, sekitar 800.000 menggunakan kartu kredit untuk melakukannya. Berarti mereka pada dasarnya bertaruh dengan uang yang harus mereka bayar dan, dalam beberapa kasus, tidak memilikinya.

Bagi sebagian besar orang, perjudian adalah pengejaran yang bertanggung jawab dan memberikan manfaat sosial melalui kesenangan. Tetapi ketika menyangkut mereka yang berjudi menggunakan kartu kredit, jumlah penjudi bermasalah sangat tinggi. Di Inggris, sekitar 1 persen dari populasi adalah penjudi bermasalah tetapi di antara mereka yang berjudi online menggunakan kartu kredit sekitar 22 persen dari mereka memiliki masalah perjudian.

Irlandia Utara, di mana pelarangan juga akan diberlakukan, 2,8 persen dari populasi memiliki masalah perjudian sementara di Republik angkanya sekitar 1 persen, atau kira-kira sekitar 40.000 orang.

Di Inggris, larangan baru atas kartu kredit diberlakukan oleh Komisi Perjudian yang mengatur industri secara ketat. Di Republik Irlandia tidak ada regulator. Bagi siapa pun yang ingin berjudi dengan kartu kredit di sini opsinya masih sangat terbuka.

Barry Grant adalah pendiri Masalah Perjudian Irlandia yang merupakan layanan nasihat independen untuk siapa pun yang menderita masalah perjudian.  Sementara kasus-kasus seperti itu sekarang akan menjadi masa lalu di Utara dan di seberang Laut Irlandia. Pelanggan di Irlandia masih dapat menumpuk hutang kartu kredit yang sama.

Pada tahun 2005, pemerintahan Buruh Tony Blair di Inggris menderegulasi industri dengan Undang-Undang Perjudian. Menyebabkan ledakan taruhan menempatkan diri mereka di depan dan di tengah dunia olahraga. Hal itu telah menyebabkan gelombang pasang dalam iklan perjudian di seputar sepak bola pada khususnya. Lihat 10 dari 20 tim Liga Premier yang sekarang membawa logo perusahaan perjudian  , sementara Derby County ke level baru. Baru-baru ini dengan “pemain bintang klausul ”yang memungkinkan kasino online 32Red memberi klub tambahan £ 1,5 juta untuk mendanai penandatanganan Wayne Rooney yang, tidak secara kebetulan, memakai nomor skuad 32.

Tantangan Yang Dihadapi Taruhan Judi Online

Tantangan Yang Dihadapi Taruhan Judi Online

Sejak 2018, kami telah menulis setidaknya lebih dari seratus artikel yang membahas industri permainan judi online. Ruang game telah tumbuh secara eksponensial tanpa tanda-tanda melambat. Menurut laporan baru-baru ini oleh Newzoo, pasar game global akan menghasilkan pendapatan $ 159,3 miliar pada tahun 2020. Peningkatan pesat ini didorong oleh kemajuan teknologi seperti realitas virtual, kontrol suara, dan gerak, augmented reality, dan teknologi blockchain.

Pada tahun 2019, sektor iGaming sendiri bernilai sekitar $ 53,7 miliar dengan tingkat pertumbuhan tahunan berikutnya diperkirakan akan mencapai 11,5% pada tahun 2027. Dengan meningkatnya teknologi, adopsi internet, dan popularitas taruhan olahraga, muncul tantangan dan ancaman baru. Misalnya, taruhan olahraga seperti casino, terus menghadapi beban regulasi pemerintah yang beroperasi di negara tersebut.

Di bawah ini adalah empat tantangan utama yang dihadapi oleh casino online dan Industri taruhan olahraga. Kami juga membahas cara menangani dan menyelesaikan masalah ini.

Ancaman Perusahaan Modern Judi Online

Teknologi sangat berharga bagi dunia kita, menghasilkan apa pun mulai dari aplikasi baru hingga batu bata ramah lingkungan. Kontribusi positifnya pada sektor iGaming sangat luas, tetapi kesulitannya juga meluas. Mereka datang dalam berbagai bentuk dan berdampak pada kinerja, daya jual, dan keamanan. Mari kita lihat lebih dekat apa artinya ini dan bagaimana masalah dapat diatasi.

Inovasi Lambat

Hiburan casino online terkait dengan permainan video. Kedua industri tersebut berfungsi di dunia digital dan membutuhkan teknologi serupa untuk grafik, daya tanggap, kompatibilitas, dan sebagainya. Namun, bisnis perjudian tidak sepenuhnya menggunakan teknologi game terbaru dan lebih canggih, seringkali karena produk mereka bekerja secara berbeda. Misalnya, sementara Star Trek, Tetris, dan merek lain sudah berkembang sebagai judul VR, casino online lambat untuk merangkul platform, membatasi pemasaran lintas platform mereka.

Hiburan bertema perjudian yang unik secara bertahap muncul berkat orang-orang seperti Oculus dan Steam. Sampai industri ini menyatu dengan baik dengan teknologi arus utama yang populer, ia telah memperkenalkan solusi inovatifnya sendiri. Dalam upaya membuat game seperti blackjack dan roulette lebih imersif saat bermain di rumah, operator seperti casino 888 menawarkan hiburan streaming langsung, dengan dealer darah dan daging yang bermain dari studio fisik yang menampilkan beberapa sudut kamera dan aliran video definisi tinggi yang menangkap semuanya. dari aksi hingga 200 bingkai per detik, teknologinya membawa pemain lebih dekat ke aksi, menjadikannya pengalaman yang tak terlupakan saat Anda memainkan berbagai casino langsung permainan mereka.